Kurskod | I161502 |
---|---|
Studiepoäng | 5 |
Lärandemål | Efter avslutad kurs ska den studerande erhållit kunskaper i hur man utvecklar IT-applikationer med hjälp av användarorienterad design. Den studerande förstår och vet hur man arbetar med begrepp som User Experience och Usability Design, vilka baserar sig på beteendevetenskap om hur vi människor interakterar med ett gränssnitt. Den studerande ska också behärska de centrala verktygen för design och framställande av applikationsgränssnitt. För att uppfylla målet ska den studerande: |
Innehåll | Kursen introducerar grunderna i visuell kommunikation och grafisk formgivning. I kursen behandlas design av gränssnitt som av användaren upplevs som estetiska, logiska, samt enkla att förstå och använda baserat på människans förutsättningar, såväl teoretisk som praktiskt. Kursen omfattar relevanta verktyg och programmeringsmiljöer för att skapa interaktiva gränssnittslösningar för både webb- och desktop-applikationer. Kursen fokuserar teoretiskt och praktiskt på |
Närvaro | Obligatorisk närvaro vid genomgång av projektuppgifter. |
Vitsordsskala | 1-5 (för betygssättning) |
Ämnesområde | Informationsteknik |
Utbildningsprogram | Utbildningsprogrammet för informationsteknik |
Examination | Skriftlig tentamen samt godkända projektuppgifter. Tillfredsställande – synnerligen tillfredsställande (1 – 2) Goda – synnerligen goda (3 – 4) Berömliga (5) |
Kurslitteratur och studiematerial | Davis, M. (2012). Graphic design theory. Thames & Hudson. Sharp, H., Rogers, Y. & Preece, J. (2023). Interaction design: beyond human-computer interaction. (6. uppl.). John Wiley and Sons. |
Förkunskaper | Förkunskapskrav: Den studerande förutsätts ha godkänt vitsord eller motsvarande kunskaper enligt |
Dokumentering | Godkänt vitsord noteras i studiekort. 1-5 eller U (Vid validering används vitsordet Godkänd). |
Arbetsformer | Föreläsningar, laborationer och projektuppgifter. Totalt: 160h |
Utskriven 05 maj 2024 kl 09:56